爱游戏2024浙江省媒介素养科普基地开放日活动在浙江传媒学院举行

  爱游戏科普部副部长吴华阳,提出了当今时代提升社会公众数字素养与技能的迫切性,并表示内容丰富,互动体验感强,为助力浙江数字强省建设,服务青少年及社会公众的数字素养与技能提升工作提供了典型案例。

  浙江省社会科学界联合会科普处调研员杨希平从社会科学研究建设的角度认为,社科普及工作要对公众有感召力、参与度、获得感,迫切需要更多懂媒介素养和数字素养的人才加入进来爱游戏。杨希平表示,这次开放日将前沿数字传媒与科技实验室集中展示,能够带给活动参与者深度化、沉浸式的体验,对提升公众综合数字素养与技能具有重要意义。

  杭州市社会科学界联合会副主席朱学路表示爱游戏,浙江传媒学院是浙江省数字素养科普交流合作的重要平台,本次活动让大家亲身参与、亲切感受,认识、了解媒介素养和数字素养。“这样的社科普及形式非常好,不仅有意义,而且非常必要,期待未来能够举办更多此类活动。”朱学路说。

  据悉,本次活动共吸引了500余名中小幼学生与家长参加。开放日活动内容丰富多彩,涵盖新闻素养、媒体主播素养、戏剧影视素养、AI及科学素养、游戏素养爱游戏、信息与阅读素养、数字素养市集七大互动板块。

  据了解,依托浙江省媒介素养教育研究会成立的大中小幼数字素养研究联盟,目前已有来自浙江省的共计37所学校和企业加入。成立大会上,钱塘区社会科学界联合会主席贺学兵宣读了大中小幼数字素养研究联盟成立文件,搜狐浙江总经理吕帅宣读了联盟章程,并和各成员学校和企业举行了授牌仪式。浙江传媒学院副校长、浙江省媒介素养教育研究会会长姚争、浙江省媒介素养教育研究会副会长兼秘书长宋红岩、宁波余姚三中教师代表郑静就中国数字素养教育等主题作了发言。大中小数字素养研究联盟是浙江传媒学院打造媒介素养共同体,助力数字中国、数字浙江教育之路的又一次生动实践。